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× تاریخ 2013

مل گئے 29 دستاویزات.

پیرامیٹرز دکھائیں
Ticket to ride
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Ticket to ride : Europa / Alan R. Moon

Days of Wonder, 2013

خلاصہ: Il gioco sfrutta le meccaniche del fratello maggiore "Ticket to Ride", integrandole con alcune nuove sostanziali modifiche. La mappa di gioco rappresenta l'Europa con numerose città, tutte collegate tra loro da linee ferroviarie.

Saltinmente
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Saltinmente

Hasbro, 2013

خلاصہ: Pronto a sfidare i tuoi amici al divertente gioco che stuzzica la mente? Prendi una carta-categoria, lancia il dado a 20 facce e scrivi a ruota libera tutte le risposte che ti vengono in mente e che corrispondono alle varie categorie: riesci a pensare a capi d'abbigliamento, a cose che si piegano e ad articoli per la spiaggia che iniziano per M? Trovarli in pochi secondi può essere facile, ma devi essere creativo: per conquistare i punti valgono solo le risposte che non sono state date da nessun altro.

Jamaica
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Jamaica / Braff Malcolm, Cathala Bruno, Pauchon Sebastien

GameWorks SRL, [2013]

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خلاصہ: Jamaica è un gioco per famiglie dalle meccaniche molto semplici ma che si farà giocare tranquillamente anche da giocatori più esperti. Si tratta essenzialmente di compiere un intero giro intorno all’isola della Giamaica coordinando sapientemente il risultato del lancio dei dadi con le proprie carte azione; ogni giocatore dispone di una stiva con 5 settori dove poter immagazzinare dobloni, cibo e cannoni che utilizzerà di volta in volta per avanzare con la propria nave o per fronteggiare gli avversari.

Copertina
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7 wonders / Antoine Bauza

Asterion Press SRL, 2013

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خلاصہ: Il gioco dura 3 ere. In ognuna i giocatori ricevono sette carte da un particolare mazzo, ne scelgono una e passano al giocatore vicino. I giocatori rivelano le loro carte contemporaneamente, pagando risorse se necesssario o collezionando risorse o interagendo con gli altri giocatori in vari modi. I giocatori hanno tabelle personali con poteri speciali, dove possono organizzare le proprie carte. Queste tabelle sono doppia faccia. Il processo della pesca delle carte continua seguendo delle regole, finché i giocatori non arrivano ad avere 6 carte in gioco di quell'era. Dopo 3 ere il gioco termina. Nel gioco alcune carte hanno effetto immeditato, mentre altre danno devi bonus o miglioramenti più tardi nel gioco. Alcune carte forniscono sconti sugli acquisti futuri. Alcune danno forza militare per dominare sugli avversari. Altre non danno niente ma soltanto punti vittoria. Ogni carta viene giocata immediatamente dopo essere stata presa, quindi i giocatori sapranno quali carte stanno ricevendo gli avversari e conosceranno le loro scelte e cosa queste possono comportare sul proprio gioco. Le carte vengono passate a sinistra-destra-sinistra nelle tre ere, quindi i giocatori dovranno tenere gli occhi aperti sui giocatori sia alla loro destra che sinistra.

Il Piccolo Principe
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Il Piccolo Principe : costruiscimi un pianeta / Antoine Bauza, Bruno Cathala ; basato sul racconto di Antoine de Saint-Exupéry

Ludonaute ; Asterion Press distributore, 2013

خلاصہ: Non c’è bisogno di presentare il misterioso bambino che chiede all’aviatore “Mi disegni una pecora?”. Dall’opera più conosciuta di Antoine de Saint-Exupery, un veloce gioco da tavolo che vi farà rivivere le esperienze de Il Piccolo Principe. Attraverso i disegni originali della novella, questo gioco ci fa incontrare il Piccolo Principe che ci chiederà di “costruirgli” un pianeta. E gli faremo incontrare tutti i personaggi che abitano i pianeti che visita. Il titolo si rivolge a un pubblico giovane ma, grazie anche a delle varianti proposte nel regolamento, si rivela per nulla banale e con un livello di strategia che lo rende adatto anche ai meno giovani.

Quadrillion
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Quadrillion / Raf Peeters

Smart Games, 2013

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خلاصہ: Oh... che confusione! riuscirai a rimettere a posto tutti i pezzi? un gioco di logica infinito con quattro griglie magnetiche che potrete unire come più vi piace per cercare poi di trovare il giusto collocamento ai pezzi colorati! Sfide: 60 a livello crescente di difficoltà, da Starter a Wizard

leggende di andor
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Le leggende di Andor / Michael Menzel

Stupor Mundi, 2013

خلاصہ: Il noto illustratore Michael Menzel crea il suo primo gioco da tavolo, dando vita ad un gioco collaborativo adatto a tutti - adulti e bambini, giocatori esperti ed occasionali - con tocchi di ambientazione fantasy, regole strutturate in modo originale, meccanismi semplicissimi da apprendere, una componentistica ricca e variegata. (Recensione www.goblins.net)

Taboo
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Taboo : il gioco delle parole vietate / Brian Hersch

Hasbro, 2013

خلاصہ: Taboo è il gioco delle parole vietate: scopo del gioco è suggerire una parola ai propri compagni di squadra nel tempo consentito dalla clessidra, ma facendo attenzione a non usare neppure una delle 5 parole taboo, pena l’eliminazione della carta! Il tempo è contro di te: sai bene cosa vuoi dire, solo che non trovi le parole … come suggerire AMORE senza usare CUORE, SENTIMENTO, MIO, PASSIONE, GESTO? Se usi una parola taboo puoi essere “buzzato” all’istante! A Taboo si gioca in due squadre, e più si è, più ci si diverte, perché non esistono risposte sbagliate, mentre servono creatività, abilità e prontezza. Vince chi riesce a totalizzare il punteggio maggiore, ottenuto calcolando il numero di carte indovinate.

Baba Yaga
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Baba Yaga / Caplanne Jeremie, Joubert Vincent

Asterion, 2013

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خلاصہ: Dopo essere caduti nelle grinfie malefiche di Baba Yaga, siete riusciti a fuggire dalla sua casa. Ma la strega vi insegue a bordo del suo calderone volante! Se volete sfuggirle, dovrete lanciare tre incantesimi i cui ingredienti sono sparpagliati per questa strana foresta… ma fate presto! Baba Yaga è già sulle vostre tracce! Dopo il grandissimo successo de I Tre Piccoli Porcellini, ecco il secondo volume della serie "Fabie e Giochi": questa volta tocca a Baba Yaga, una fiaba di origine russa poco nota in Italia ma che, proprio grazie al libretto contenuto nella confezione del gioco, sarà quindi ancora più un piacere scoprire! Baba Yaga è uno dei personaggi più emblematici del folclore russo, allo stesso tempo strega e orco, i cui talenti sono rivolti spesso al servizio del Male ma a volte anche del Bene. Si presenta a noi con un gioco di osservazione e velocità per tutta la famiglia, in cui tutti giocano contemporaneamente e con vari livelli di regole per tutte le età!

The Resistance. Avalon
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The Resistance. Avalon / un gioco di Don Eskridge

Raven, 2013

خلاصہ: Avalon pone le forze del Bene e del Male le une contro le altre in una lotta per ottenere il controllo della civiltà. Artù rappresenta il futuro della Britannia, la promessa di prosperità e onore, eppure tra i suoi coraggiosi guerrieri si celano i vili seguaci di Mordred. Le forze del Male sono minori in numero, ma si riconoscono tra loro e sono indistinguibili agli occhi dei fedeli di Artù. Tranne uno: Merlino è l'unico a conoscere i volti degli agenti del Male, ma potrà riferirsi ad essi solo tramite criptici indovinelli. Se la sua vera identità verrà rivelata, tutto sarà perduto. Riuscirà il Bene a prevalere? O sarà Avalon a cadere sotto l'oscura ombra di Mordred? The Resistance: Avalon è un gioco a se stante. Non richiede The Resistance per essere giocato, ma è compatibile e potrete unire i due giochi.

The great persuader
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The great persuader / Ç. Barlok, C. Dilek, N. Tekin

Dv Giochi, [2013?]

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خلاصہ: L'imperdibile party game che mette alla prova le abilità oratorie dei giocatori in un susseguirsi di sfide… all'ultima risata! In "The Great Persuader" è un gioco nel quale i partecipanti devono sfoderare le loro abilità oratorie per persuadere i compagni di gioco della bontà superiore della loro offerta scadente (per esempio, lavorare come spaventapasseri), o convincerli degli svantaggi derivanti da una circostanza molto positiva (per esempio, vincere alla lotteria). A turno, un giocatore riveste il ruolo di "cliente" ed è incaricato di giudicare le offerte dei due "persuasori", mentre gli altri partecipanti scommettono su chi avrà la meglio. 

Carcassonne
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Carcassonne : un classico sempre attuale / Klaus-Jürgen Wrede

Giochi Uniti, 2013

خلاصہ: Ad ogni turno i giocatori piazzano una tessera sul tavolo, sviluppando a poco a poco un paesaggio medievale. Ogni giocatore ha poi 7 pedine che può piazzare sulle strade, sulle campagne, sui monasteri o sulle città in modo tale da conquistare il maggior numero di punti vittoria; starà a lui pianificare al meglio le proprie mosse per fare in modo che le proprie pedine vengano a trovarsi nei luoghi più ricchi del tavoliere. Alcune posizioni consentono di guadagnare subito punti preziosi e di riutilizzare la propria pedina, altre invece possono consentire di accumulare punteggi importanti, ma soltanto a fine partita e quindi le pedine utilizzate non possono essere riposizionate.

Gluck auf
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Gluck auf / Wolfgang Kramer, Michael Kiesling ; Dennis Lohausen ; Hans-Georg Schneider

Eggertspiele, 2013

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خلاصہ: Glück Auf e' un gioco di piazzamento tessere e lavoratori, dove i giocatori saranno degli imprenditori minerari in competizione tra loro per sfruttare le vene più redditizie...

Semenza
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Semenza / Uwe Rosemberg

Giochi Uniti, 2013

خلاصہ: In Semenza da 2 a 7 giocatori piantano Semi nei propri Campi cercando di ottenere da questi il maggior profitto possibile; quanti più Semi si piantano, tanto maggiore sarà il guadagno quando il Raccolto verrà venduto. Purtroppo i giocatori saranno spesso costretti a vendere prematuramente a prezzi più bassi; a volte un Raccolto potrebbe non portare alcun profitto. Il giocatore che alla fine della partita avrà più Monete sarà il vincitore.

Seven seas
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Seven seas : il canto delle sirene / Hope S. Hwang

DXP S.N.C., 2013

خلاصہ: INTRODUZIONE: Avventura! Di questa hanno bisogno tutti i Pirati. La tua ciurma è stata a bordo abbastanza a lungo, adesso è il momento di esplorare nuove terre, razziare villaggi, scoprire tesori nascosti e compiere straordinarie imprese che immortaleranno il tuo nome nella leggenda. Ma come te, altri terribili Pirati stanno incalzando le loro marmaglie per ottenere ancora più fama e ricchezza. Capitano! Sulla nave cerca di organizzare le tue canaglie in base ai loro mestieri; le loro abilità combinate ti porteranno alla gloria. Ma devi essere il più veloce ed il più abile, o come Pirata non varrai niente! Non vorrai mica rischiare un ammutinamento… OBIETTIVO: Dovrai completare set di tutti i colori dello stesso mestiere (per esempio, tutti i 5 colori del Musico), che potrai usare per comprare superare imprese e ottenere, così, punti vittoria (PV). Il primo giocatore che avrà 20 PV durante il suo turno sarà il vincitore e verrà ricordato come il più terribile Pirata dei Sette Mari.

La Boca
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La Boca / Inka Brand ; Markus Brand

Asterion Press, 2013

خلاصہ: Tutti in viaggio a La Boca, il quartiere più famoso della capitale Buenos Aires, popolato da molti immigrati italiani al tempo della sua fondazione. La zona è nota oggi per il suo skyline eccentrico, essendo le sue case costruite da pescherecci rottamati e con metallo di colori vivaci che creano un effetto "mosaico" in tutto il quartiere. La creazione di uno skyline di egual bellezza ed eccentricità è l'obiettivo delle squadre di costruttori che giocano a La Boca: i due compagni di squadra siedono uno di fronte all'altro, cercando di creare lo skyline indicato sulla relativa carte sfida. Facile? Certo che no, visto che i giocatori possono vedere l'immagine completa solo dal loro punto di vista, e devono dunque consultarsi costantemente tra loro per assicurarsi che ogni blocco colorato finisca nella giusta posizione per entrambi (e non vada ad intralciare il lavoro del compagno!) durante la gara contro il tempo. Più velocemente i giocatori completano la loro costruzione, più punti essi accumulano. Tocca quindi alla prossima squadra iniziare la propria costruzione. Chi avrà più punti dopo un certo numero di turni potrà mettersi in cima a La Boca per ricevere la gloria e gli applausi del pubblico argentino!

Kragmortha
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Kragmortha / un gioco di Walter Obert con Riccardo Crosa, Massimiliano Enrico, et al.

Stratelibri, c2013

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خلاصہ: Grandi penitenze colpiranno coloro che verranno raggiunti dalle terribili Occhiatacce dell’Oscuro Signore! Saltellare su un piede solo, tenere una carta sulla testa, giocare a pugni chiusi o a denti stretti e molte altre terribili penitenze colpiranno chi non sarà abbastanza scaltro. Ma, come spesso accade, nulla è perduto: se sarete abbastanza furbi, potrete sempre spintonare uno dei vostri avversari verso una fine prematura e tutt’altro che piacevole. Alcuni narrano che non esista limite all’astuzia di un goblin...Avete il coraggio di scommettere? Kragmortha è un appassionante gioco di penitenze.

Alta tensione
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Alta tensione : il gioco delle centrali elettriche /Friedemann Friese

Giochi Uniti, 2013

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  • کل کاپیاں: 3
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خلاصہ: Guadagnare con l'elettricità? Fare soldi usando il potere dell'energia? Grande idea!!! Ma su quali risorse conviene investire? Meglio usare carbone e petrolio per generare energia alla vecchia maniera o il futuro riserva delle sorprese? Può esistere un domani in cui saranno i rifiuti a dare energia? Il gioco energetico più famoso di sempre finalmente in italiano! Un gioco strategico di pianificazione elettrizzante.

Hanabi
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Hanabi / Antoine Bauza

Oliphante, [2013]

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خلاصہ: Hanabi è un gioco collaborativo in cui i giocatori devo fare ordine nel magazzino di fuochi d'artificio: razzi, polveri e micce vanno rimessi in ordine, in modo da poter creare poi dei bellissimi fuochi d'artificio. In questo modo tutti i giocatori collaboreranno fra loro, con l'obiettivo di riuscire a produrre il miglior spettacolo pirotecnico possibile.

Patchistory
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Patchistory : Il destino della civiltà nelle tue mani / Jun-Hyup Kim & Yeon-Min Jung

dV Giochi, 2013

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  • کل کاپیاں: 1
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خلاصہ: Patchistory è un gioco di strategia e civilizzazione. Il titolo è pubblicato su licenza della casa editrice coreana Deinko, che aveva presentato l’edizione inglese durante la scorsa edizione della fiera di Essen, Spiel’ 13.Le carte rappresentano personaggi storici e meraviglie architettoniche.Nelle tre ere in cui ogni partita è suddivisa, i giocatori dovranno costruire la loro civiltà, rendendola una potenza militare e accrescendone l’importanza culturale.Ogni era è divisa in 5 turni di gioco, nei quali si distinguono a loro volta diverse fasi di gioco. I giocatori devono gestire con oculatezza il loro Impero, bilanciandone ogni aspetto per avere successo e per riscrivere, a modo loro, interi capitoli della storia.