Trovati 12 documenti.
In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a ragazzi da 11 a1 5 anni.
Trovati 12 documenti.
Djeco, [2022?]
Abstract: Un gioco da tavolo di immaginazione nel quale bisogna associare delle immagini, raccontare delle storie o fare il gioco del "se fossi"... Dipende dal risultato del dado!
Spooky boo! : jeu de mémoire et de stratègie / illustration Delphine Jàquot
Djeco, 2021
Abstract: La villa è invasa da mostri e fantasmi! Ciascuno dei giocatori dovrà affidarsi alla propria memoria per guidarlo abilmente verso l’uscita e ritrovare la calma.
Monstrio : jeu de stratégie / author Joan Dufour ; illustrations Delphine Jacquot
Djeco, [2021?]
Abstract: È la notte di Halloween! Laura e Mike decidono di esplorare il maniero infestato alla ricerca dei dolciumi offerti dai mostri, ma senza nascondersi. Se però incontrano 3 volte lo stesso mostro... la raccolta è perduta. In questo gioco "passa o prosegui", i giocatori devono sapersi assumere dei rischi (ma non troppi) per vincere la partita.
Djeco, [2021]
Abstract: Undici pezzi di legno per riformare un quadrato perfetto e 30 carte sfida con posizioni di partenza obbligatorie.
Bye Bye Mr. Fox! / Marie Fort, Wilfried Fort
Blue Orange Games
Abstract: Un gioco cooperativo per bambini in cui bisognerà aiutare le galline a covare le uova evitando gli attacchi di Mr.Fox. In ogni turno di gioco viene pescato un segnalino e lo si rivela in base alla tipologia uovo o volpe verrà posizionato nello spazio apposito. Dopo aver eseguito questa azione verrà azionato uno spinner che determinerà se il turno del giocatore è finito, se la volpe ruba un uovo o se spostare un uovo dal centro del tabellone nell'area di covata di una gallina. Lo scopo del gioco è quello di far covare 3 uova alle tre galline posizionate agli angoli della plancia da gioco prima che i segnalini siano terminati.
Crazy Sudoku / Alain Brobecker
Djeco, [2020]
Abstract: Posizionare le 16 pedine di legno sulle tabelle come in un Sudoku, seguendo le istruzioni indicate. Pensiero logico e concentrazione saranno essenziali per risolvere le 40 sfide proposte, 4 livelli di difficoltà.
Batamo : jeu de bataille délirant / auteur Babayaga ; design Muriel Kerba
Djeco, [2015?]
Abstract: Un gioco di battaglia rivisitato con le parole! Questa volta niente carte più forti: i giocatori si sfidano in una corsa per la prima parola trovata seguendo le lettere e le categorie delle carte scoperte… Risate garantite! Sviluppa il senso dell’osservazione e della velocità. Allena l’area linguistica e la categorizzazione.
Dr. Eureka / Roberto Fraga, Stephane Escapa
Blue Orange, 2015
Dixit. Quest / Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat
Libellud, [2014]
Abstract: Questo gioco pluripremiato ritorna con un'espansione di 84 carte: Dixit Quest, conosciuto anche come Dixit 2. Fatti trasportare nel regno dell'immaginazione dalle fantastiche illustrazioni di Marie Cardouat, in un viaggio alla scoperta di nuovi confini!
Diamoniak : jeu d'aventure et de stratègie / Grègory Kirszbaum & Alex Sanders
Djeco, [2013]
Abstract: Gioco di strategia adatto a tutta la famiglia, in cui i giocatori si sfidano a completare per primi il proprio castello, composto da 6 carte. Per farlo dovranno evitare gli attacchi da parte delle streghe che si aggirano per il regno, cercare la protezione delle fate e accumulare diamanti
Dixit Odyssey / Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat / Pierò
Libellud
Abstract: Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta giusta... Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12 persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e nuovi metodi di utilizzo delle carte.
Djeco, [2012?]
Abstract: Djeco Tangram è un gioco di abilità per bambini antichissimo proveniente dalla Cina. Il puzzle originario è quadrato e contiene sette forme con le quali si dovrà provare a comporre le immagini delle carte senza lasciarne nessuna fuori. Nel retro di ogni carta c'è la soluzione