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  • La biblioteca di Babele: libri, audio e video per bambini da 6 a 10 anni in lingue diverse dall'italiano.

 

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× تاریخ 2007
× پبلیشر Fabbri editori <Milano>
× زبانیں Dutch
× موضوع Lingua spagnola
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× زبانیں Spanish

مل گئے 127 دستاویزات.

پیرامیٹرز دکھائیں
Caperucita en Manhattan
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Martín Gaite, Carmen <1925-2000>

Caperucita en Manhattan / Carmen Martín Gaite ; con trece ilustraciones de la autora ; invitación y actividades de Maria del Carmen Ponz Guillén

65. ed.

Siruela, 2023

خلاصہ: Sara sogna di poter vivere a Manhattan, l'isola a forma di prosciutto, dove vive la nonna, una ex-cantante di music hall. Sara accompagna tutti i sabati in metropolitana sua mamma a portare una torta di fragole alla nonna. C'è anche il lupo pasticciere, ovviamente, ma è buono! Un giorno, andando da sola, incontra una misteriosa vagabonda, Miss Lunatic, che dice di abitare dentro la Statua della Libertà...

Capo Nord : paesaggi di un futuro sostenibile / Cinzia Cavalli, Claudio Barcellari. Percorso per studenti non italofoni
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Capo Nord : paesaggi di un futuro sostenibile / Cinzia Cavalli, Claudio Barcellari. Percorso per studenti non italofoni

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Wooden chess & draughts
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Wooden chess & draughts : make the right move!

Deluxe ed.

Legami, [2022?]

Vintage memories

Mini escapes. El misterio del culto perdido
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Mini escapes. El misterio del culto perdido / ideado por Christian Giove ; illustraciones di Stefano Tartarotti

GateOnGames, 2022

خلاصہ: Mini Escapes è un nuovo tipo di Escape room: ognuna è strutturata su un grande foglio "ripiegato" che sta in una tasca, per essere portato e giocato ovunque! Apritelo seguendo le istruzioni, con la comoda App a portata di mano, e iniziate a far girare gli ingranaggi! Il culto perduto contiene 3 Escape room pieghevoli da circa 60 minuti l'una, più un'Escape room introduttiva da 30-40 minuti. Sono giocabili singolarmente, ma tutte insieme vi immergeranno in una storia avvincente, al lume di torcia! Controllate la difficoltà degli scenari sul retro della scatola, riunitevi con il vostro gruppo di amici e scansionate il QR code per dare il via alla vostra partita.

Educazione civica per studenti non italofoni
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Educazione civica per studenti non italofoni

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1: Storia per studenti non italofoni
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1: Storia per studenti non italofoni

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Escape math
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Escape math : labyrinth of numbers / Carlo Emanuele Lanzavecchia

Ludic, [2021]

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خلاصہ: Gioco di logica in cui è fondamentale essere veloci a fare i calcoli: lo scopo è quello di trovare il percorso matematico giusto per uscire dal labirinto prima degli altri!

Memo Box
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Memo Box : Personaggi fantastici

Ludattica, [2021]

خلاصہ: Un gioco appositamente progettato per sviluppare la capacità di osservazione e allenare la memoria. Un classico senza tempo, accuratamente illustrato, in cui sono protagonisti tanti colorati e simpatici personaggi.

Cluck, cluck! The fox!
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Cluck, cluck! The fox! / Londji

Londji, [2020]

خلاصہ: Gioco cooperativo per tutta la famiglia. Aiuta il contadino a salvare il pollaio dalla volpe ghiottona!

Project L
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Project L / Marek Loskot

Asmodee Italia, 2020

خلاصہ: I giocatori iniziano la partita con una scorta di due pezzi. Useranno questi pezzi per completare i puzzle e ottenere così punti vittoria e nuovi pezzi che li aiuteranno a completare puzzle con ricompense sempre più alte.

Harry Potter y la camara secreta
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter y la camara secreta / J. K. Rowling

5. ed.

Salamandra, 2020

خلاصہ: Harry Potter è ormai celebre: durante il primo anno alla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts ha sconfitto il terribile Voldemort, vendicando la morte dei suoi genitori e coprendosi di gloria. Ma una spaventosa minaccia incombe sulla scuola: un incantesimo che colpisce i compagni di Harry uno dopo l'altro, e che sembra legato a un antico mistero racchiuso nella tenebrosa Camera dei Segreti. Harry e i suoi amici sfideranno oscure magie e terribili mostri, parleranno con i gufi e viaggeranno in automobili volanti, in un percorso magico dal ritmo incalzante e dalla sequenza infinita, come da scatole cinesi.

Optimus
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Optimus / Wolfgang Warsch

Devir, [2019?]

خلاصہ: Scegli bene i tuoi dadi in Optimus per inserirli nell'area colorata corrispondente, realizzare delle catene sfruttando le opportunità e raccogliere punti. I dadi che non usi sono importanti tanto quanto ciò che fai perché ogni dado di valore inferiore a quello scelto può essere usato dagli altri giocatori, mantenendo ogni giocatore in partita in ogni momento.

Alhambra/ Henn Dirk
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Alhambra/ Henn Dirk

Devir Italia, 2019?

خلاصہ: Descrizione di Alhambra Alhambra è un gioco da tavolo per famiglie classico, vincitore dello Spiel des Jahres 2003, perfetto per introdurre tutta neofiti al mondo dei boardgames. In Alhambra i migliori costruttori di tutta Europa e dei Paesi Arabi vogliono dimostrare la loro perizia artistica! Ingaggiate la squadra di costruttori più in gamba, e assicuratevi che ci sia a disposizione abbastanza denaro liquido adatto allo scopo. Con il loro aiuto costruirete delle torri e allestirete dei giardini, costruirete dei portici, edificherete serragli e appartamenti privati. Partecipate anche voi alla costruzione dell'Alhambra! Questa nuova edizione presenta una grafica rivista e migliorata e contiene una pratica torre porta tessere, per tenere tutte le componenti del gioco organizzate al meglio. Alhambra è un gioco da tavolo per famiglie edito da Devir

Coraline
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Gaiman, Neil <1960->

Coraline / Neil Gaiman ; con ilustraciones de Dave McKean

26 ed.

Salamandra, 2019

خلاصہ: In casa di Coraline ci sono tredici porte che permettono di entrare e uscire da stanze e corridoi. Ma ce n'è anche un'altra, la quattordicesima, che dà su un muro di mattoni. Cosa ci sarà oltre quella porta? Un giorno Coraline scopre che al di là della porta si apre un corridoio scuro, e alla fine del corridoio c'è una casa identica alla sua, con una donna identica a sua madre. O quasi.

Copenhagen
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Copenhagen / Daniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud

Queen games, 2019

خلاصہ: Nel gioco Copenhagen, i giocatori devono creare nuove facciate per le case affinchè si uniscano senza soluzione di continuità in questo ambiente portuale. Utilizzando le carte, i giocatori riceveranno le tessere facciata corrispondenti con le quali potranno abbellire le loro case.

3: Percorso per studenti non italofoni
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3: Percorso per studenti non italofoni

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Kariba
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Kariba

Helvetiq, [2018]

خلاصہ: Kariba è un gioco di carte veloce, semplice e divertente. Ideato dal grande Reiner Knizia, dovrai riuscire a far scappare animali più piccoli nella savana. Kariba è un gioco di carte intelligenti. Nel cuore della savana, gli animali vengono a bere nel lago, ma la legge dei più forti domina! Il tuo obiettivo sarà vincere quante più carte possibili. A turno, gioca la carta Animale che inseguirà gli altri a rischio di essere inseguito. In questo gioco, l'elefante è il re ... tranne quando passa il topo.

2: Percorso per studenti non italofoni
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2: Percorso per studenti non italofoni

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1: Percorso per studenti non italofoni
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1: Percorso per studenti non italofoni

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¡De fiesta!
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Bartolomé Martinez, Cristina

¡De fiesta! : España a través de sus fiestas y tradiciones / Cristina Bartolomé Martinez

ELI, 2018

خلاصہ: Feste e tradizioni tipiche della primavera, dell'estate, dell'autunno e dell'inverno nelle diverse regioni spagnole.