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Thurn et Taxis
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Thurn et Taxis : l'aventure postale / Karen et Undreas Seyfarth

Hans im Glück, 2006

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خلاصہ: Nel 1490, Kaiser Maximilian I assegnò a Franz von Taxis il compito di trasportare la posta tra le sue residenze di Innsbruck e Brussel. Franz fece un ottimo lavoro, al punto che i servizi postali della zona continuarono a chiamarsi Thurn and Taxis. Nella metà del diciassettesimo secolo, con l'introduzione dei servizi postali, i membri della famiglia si elevarono allo stato di Conti e tramandavano il titolo ereditario di Responsabile Generale degli Uffici Postali. Il gioco inizia proprio a questo punto della storia. Questo titolo ideato da Andreas Seyfarth e la consorte Karen è evidentemente un gioco di interconnessioni e piazzamento come ce ne sono molti, ma alcuni aspetti sanno renderlo assolutamente unico ed originale. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare il maggior numero di punti. La plancia è costituita da varie regioni che comprendono differenti città interconnesse tra loro in maniera assolutamente non banale. I giocatori devono creare dei percorsi interconnettendo le città; tali percorsi saranno costituiti dalle carte città che verranno pescate da un pool comune scoperto di sei carte.

Niagara
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Niagara / Thomas Liesching

Zoch zum Spielen, 2004

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خلاصہ: Niagara è un gioco che prende dai primissimi momenti in cui si apre la confezione. Infatti uno dei suoi migliori pregi è la qualità del materiale. Non appena allestito il gioco con l’originale sopraelevazione della plancia per consentire l’effetto “cascata” e posizionati i dischi di plastica che riproducono il fiume, sembra già sentire il ruggire della cascata e di sentire gli schizzi di acqua che colpiscono i nostri rematori cercatori di gemme. Sempre riferito all'ambientazione le pietre preziose sono assolutamente ben fatte e la voglia di accaparrarsele è presente fin da subito! Niagara è un gioco in cui ogni giocatore dispone di due canoe e di sette cartoncini (paddle cards) 6 riportanti numeri da uno a sei e il settimo riportante una nuvoletta per il cambio del flusso del fiume derivante dall'intensità delle piogge. Ogni turno si svolge nel seguente modo: i giocatori contemporaneamente decidono che numero giocare posizionando il cartoncino prescelto sulla plancia con la faccia coperta. A turno si scopre il proprio numero effettuando le seguenti possibili mosse: L’imbarcazione in acqua deve sempre muovere di un numero pari al numero che si è giocato e può in alternativa: • spostarsi semplicemente del numero di dischi corrispondenti al numero prescelto con il cartoncino; • "consumare" all’inizio o alla fine del conteggio due numeri per caricare o scaricare una gemma nel caso la canoa sia posizionata di fronte a uno dei giacimenti di gemme; • con un imbarcazione vuota, effettuando il percorso contro corrente e arrestandosi esattamente sullo spazio occupato da una canoa di un avversario, rubare la gemma di quest’ultimo! • con un imbarcazione che ha una gemma a bordo può, pagaiando vigorosamente, ritornare a terra per scaricare il prezioso carico che diventa finalmente di proprietà. L’imbarcazione a terra può, a discrezione del giocatore essere mandata in acqua o lasciata a terra. Finito il giro dei movimenti si muove il fiume, verso la cascata evidentemente! di tanti dischi quanto il numero più basso giocato dai giocatori modificato dalla tabellina piogge che va da +2 a -1. E cui sono dolori ! Se abbiamo calcolato male, se il numero dei dischi da inserire è alto e magari, golosamente la nostra canoa puntava ai giacimenti vicini alla cascata….beh è molto probabile che si finisca per cascarci, per il sommo gaudio degli avversari! Quello che è veramente incredibile è come è resa la sensazione del fiume che scorre. Ultimati i sette cartoncini nei primi sette turni (ad ogni nuovo turno si deve scegliere uno tra i cartoncini restanti) gli stessi vengono recuperati e ogni giocatore ha nuovamente a disposizione l’intero set per l’ottavo turno e così di seguito. Il gioco termina quando un giocatore ha in alternativa recuperato 4 gemme dello stesso colore, 5 gemme tute diverse o 7 gemme di qualsiasi tipo. Vincitore nel 2005 dello Spiel des Jahres.

NADA!
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NADA! : augen auf und zugeschnappt!

Huch&friends, 2013

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خلاصہ: Nada! e' un simpatico gioco di dadi nel quale dovrete riuscire a comporre coppie di dadi raffiguranti gli stessi simboli ed urlare Nada! una volta terminati!

Gipf
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Gipf : project / Kris Burm, Andreas Resch

Gunzburg : huch & friends, 2016

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خلاصہ: GIPF è un gioco di strategia astratta, capostipite dell'omonimo progetto che è proseguito poi con la realizzazione di "Tamsk", "Zertz", "Dvonn", "Yinsh", "Punct" e "Tzaar". Il Gioco La tavola di gioco è composta da 24 punti neri situati ai bordi dell'area di gioco e dall'area di gioco vera e propria, ovvero un esagono di colore più chiaro diviso in tanti triangoli equilateri i cui vertici costituiscono i 37 punti di intersezione su cui si gioca. Scopo del gioco è quello di lasciare l'avversario senza pedine nella propria riserva oppure senza pezzi GIPF (ovvero una pedina formata da due pedine impilate, come le "dame" nel gioco omonimo) in gioco. Questo gioco fa parte del Gipf Project: da sempre in vetta alle classifiche dei migliori giochi astratti, questo progetto è composto da 7 titoli, componibili tra loro, ideati dal designer Kris Burm.

Sulle tracce di Marco Polo
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Sulle tracce di Marco Polo / Daniele Tascini

Hans im Gluck, 2015

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خلاصہ: Sulle Tracce di Marco Polo è un gioco in cui rivivrete il viaggio verso l'Oriente del famosissimo viaggiatore veneziano. Ognuno di voi vestirà i panni di un diverso personaggio ed il migliore che tra di voi riuscirà a gestire al meglio le proprie risorse nel corso dei 5 turni di gioco verrà eletto miglior viaggiatore. Ogni turno lancerete 5 dadi e grazie ad essi potrete effettuare le diverse azioni che il gioco vi propone: potrete ottenere le risorse coi dadi che vanno da 1 a 3, in base al valore della risorsa scelta, ottenere denaro, ottenere gli ordini che potrete soddisfare con le vostre risorse per ricevere in cambio punti vittoria, oppure ancora viaggiare. Il tragitto del viaggio viene scelto in funzione dei dadi spesi e questo vi darà accesso ad un pool diverso di bonus, in funzione delle città che andrete a toccare. Alla fine dei 5 turni verificherete chi avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria per l'arrivo a Pechino, l'aver soddisfato i diversi ordini o l'aver visitato le varie città come richiesto dalle carte segrete pescate a inizio gioco, per decretare così chi tra di voi sarà il miglior viaggiatore!

Imhotep
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Imhotep : architetto dell'Antico Egitto / Phil Walker-Harding

KOSMOS Verlag, 2016

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خلاصہ: Imhotep fu il primo e più famoso architetto dell’Antico Egitto. È considerato uno dei primi geni universali dell’umanità e ha probabilmente diretto la costruzione della più antica piramide egizia: la piramide di Djoser a Saqqara. Riuscirai a emulare Imhotep e a creare monumenti destinati all’eternità? Per farlo ti servono pietre che puoi trasportare con delle barche in diversi cantieri. Tuttavia, non sei solo tu a decidere dove condurre le barche. I tuoi avversari hanno i loro piani e vogliono impedire il tuo successo. Inizia così una fiera competizione per i preziosi carichi di pietre, ma con la giusta tattica e un po’ di fortuna, sarai tu a prevalere.

Alles tomate!
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Alles tomate! / Reiner Knizia

Zoch, 2016

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خلاصہ: Piero e Giuliana sono una coppia di campagnoli e hanno una fattoria enorme. Per questo a volte perdono di vista le cose: le ciliege si trovano nel pollaio, il cavallo dorme nel letto e il forcone finisce nel burro, è tutto un gran casino! Chi aiuterà Piero e Giuliana a sistemare le cose?

Ligretto
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Ligretto : schneller geth nicht!

Schmidt, [2000]

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خلاصہ: Ligretto è un gioco di carte veloce e divertente per quelli a cui piace l'emozione. La caratteristica peculiare del gioco è quella di non avere mani o turni, causando quindi un tourbillon di carte e una confusione di grida che lo rendono adatto a comitive ben affiatate (...e poco litigiose!).

Aquileia/ Cielo d'oro
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Aquileia/ Cielo d'oro ; Geoffrey Cramm, Victor Boden

Zoch zum Spielen, 2011

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خلاصہ: Aquileia e' un gioco ambientato nella città romana omonima, nella quale i giocatori, ricoprendo il ruolo di altrettanti nobili imprenditori, cercheranno di conquistarsi il maggior prestigio possibile, investendo, giocando (sui cavalli ed eventi gladiatori) e costruendo edifici commerciali e residenziali.

Gluck auf
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Gluck auf / Wolfgang Kramer, Michael Kiesling ; Dennis Lohausen ; Hans-Georg Schneider

Eggertspiele, 2013

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خلاصہ: Glück Auf e' un gioco di piazzamento tessere e lavoratori, dove i giocatori saranno degli imprenditori minerari in competizione tra loro per sfruttare le vene più redditizie...

Flaggen-Domino
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Flaggen-Domino

Small foot design, [198-?]

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Worter Legen
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Worter Legen

Small foot design, [198-?]

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Scotland Yard
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Scotland Yard / Projekt Team III, Michael Schacht

Ravensburger, 2013

خلاصہ: Gli agenti speciali di Scotland Yard sono sulle tracce di Mister X! Gli agenti speciali di Scotland Yard sono alle calcagna di Mister X in una caccia spietata, ricca di colpi di scena e repentini cambiamenti di fronte. Lui si muove di nascosto, cercando di sfuggire alla morsa dei poliziotti e concludere la sua corsa attraverso le strade di Londra senza essere catturato! I partecipanti vivranno un'emozionante inseguimento spostandosi per la città sfruttando al meglio i mezzi di trasporto a disposizione (taxi, bus e metro).Riusciranno gli agenti speciali a scovarlo coordinando le loro operazioni? O Mister X riuscirà a far perdere le sue tracce? Scotland Yard è un avvincente gioco di inseguimento che richiede capacità strategiche e comunicative, ma soprattutto appassiona come un vero e proprio inseguimento!

Port Royal
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Port Royal / Alexander Pfister

Pegasus Spiele, 2017

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خلاصہ: I giocatori saranno i mercanti nel porto di Port Royal e dovranno guadagnare più monete possibile, sperando di portare a termine l'affare della vita... ma non dovranno osare troppo perché potrebbero rischiare di perdere tutto! I mercanti investiranno le proprie ricchezze per guadagnarsi i favori degli ammiragli e dei governatori e per assoldare aiutanti nel conseguire i propri obiettivi.

Barenpark
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Barenpark / Phil Walker-Harding

uplay.it edizioni, 2017

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خلاصہ: In Barenpark (Bear Park) dovrete realizzare il vostro giardino zoologico tematizzato sugli orsi. Tra panda, orsi polari e bruni, dovrete riuscire ad attirare più persone possibile facendo loro spendere sia tempo che denaro all'interno del vostro parco. Utilizzate al meglio lo spazio a disposizione per costruire rifugi per gli animali, percorsi per gli avventori, oltre a chioschi e servizi sanitari. A seconda di come riuscirete ad assemblare il vostro parco potrete ottenere una serie di punti per le varie combinazioni di tessere e quando uno dei giocatori avrà ultimato, tile dopo tile, il proprio parco verranno contati i punti accumulati e proclamato un vincitore.

Viaggio in Europa: il gioco che permete di scoprire l'Europa giocando
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Viaggio in Europa: il gioco che permete di scoprire l'Europa giocando

Ravensburger, 1980

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خلاصہ: Questo simpatico viaggio "a dadi" attraverso l'Europa, permette di visitare in tutti i sensi il nostro Continente. Ogni giocatore riceve delle carte di città sulle quali sono illustrate le città che deve visitare. Ad ogni turno i giocatori ricevono nuove carte. La scelta è ricca di varianti. Giocando s'impara a conoscere l'ubicazione delle città e i punti di maggior interesse che vale la pena visitare. Chi raggiunge per primo il traguardo è il vincitore.

El Grande Big Box
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El Grande Big Box / Wolfgang Kramer

Hans im Gluck, 2015

1 gioco (Contenuto: Tabellone, 5 Grande di 5 colori diversi, 150 Cavalieri di 5 colori diversi, 5 Segnapunti di 5 colori diversi, 5 Dischi dei segreti con indicatori, 1 Cntatore dei round, 65 Carte potere, 45 Carte azione, 9 Carte regioni, 2 Segnapunti mobili, 1 Re, 1 Segnalino di inizio gioco) : cartone, legno, color. ; in contenitore, 31,5x42,5x9,5 cm

خلاصہ: In El Grande vestirete i panni dei nobili della Spagna medievale nel tentativo di assumere il controllo delle varie regioni del regno, approfittando del declino del potere del re. Ad ogni round ogni giocatore dovrà scegliere una delle 13 carte potere che determinerà l’ordine del turno e il numero dei cavalieri che potrà muovere dalle provincie alla sua corte. Dovrete poi scegliere, di turno in turno, quale delle cinque carte azione utilizzare. Queste vi permetteranno di compiere delle azioni speciali o di accedere a metodi alternativi per aumentare il punteggio, oltre che a determinare quanti cavalieri potrete spostare dalla vostra corte in una o più regioni della mappa di gioco, oppure nella torre. Scopo del gioco è quello di avere la maggioranza dei cavalieri posizionati in più regioni possibili, oltre che nel castello, al momento del conteggio al termine dei vari round di gioco. Prima di tutto si conteggia il castello, dopodiché i cavalieri presenti si sposteranno nella regione che i giocatori avranno indicato in segreto sul contatore della regione. Ogni regione a questo punto viene conteggiata separatamente in base a una tabella stampata sulla mappa ed i giocatori potranno ottenere punti addizionali per essere riusciti a controllare la regione che contiene il proprio Grande e quella che contiene il Re.

Mogel Motte
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Mogel Motte : Schummeln erlaubt! = [La tarma imbrogliona] / autoren Emily & Lukas Brand

Drei Magier, 2014

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خلاصہ: Durante i giochi è vietato imbrogliare. Ma non in questo gioco! In questo gioco è necessario sbarazzarsi per primo di tutte le proprie carte scartandole in modo intelligente ed imbrogliando con astuzia.

6 nimmt!
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6 nimmt! : kein spiel fur Hornochsen! / Wolfgang Kramer

Amigo, [1998]

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خلاصہ: Lo scopo del gioco é cercare di prendere meno carte possibili. Per ogni carta incassata il giocatore viene penalizzato di un punto per ciascun asino! Vince chi al termine del gioco ha meno asini.

Dobble Kids
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Dobble Kids

Asmodee ; Asterion, 2016

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خلاصہ: 30 carte, 30 animali e un solo animale identico tra ogni carta in gioco. Per vincere devi essere il più veloce a trovarlo! Come il suo fratello maggiore, Dobble Kids offre cinque mini-giochi, tre dei quali ispirati a Dobble e due progettati appositamente per questa versione destinata ai bambini. Anche i simboli sulle carte sono studiati per i più piccoli.