Risulta ormai chiaro come nel mondo di oggi sia sempre più difficile che la narrazione, specialmente se premiata dal successo, resti racchiusa nella forma di un solo specifico canale: cinema, videogiochi, fumetti e letteratura risultano sempre più legati da pratiche e campagne transmediali, che nel corso degli anni hanno portato alla creazione per alcuni marchi di "universi espansi" sempre più vasti, sfaccettati e ricchi, portando al coinvolgimento anche ad alto livello di persone e figure che poco o nulla avevano a che fare con le produzioni iniziali. 
Il mondo del fumetto e della letteratura hanno dato un grandissimo aiuto allo sviluppo di queste pratiche, con la pubblicazione di singoli libri o addirittura intere saghe, sfruttando come base di partenza personaggi e mondi di alcuni noti videogiochi, o in precedenza di altre realtà quali ad esempio giochi di ruolo cartacei. 
Proprio grazie a questa pratica di transmedialità appassionati di tutto il mondo hanno potuto seguire ed approfondire aspetti e storie per loro di grande interesse uscendo dai canali iniziali, elevando i marchi originali a vette di successo e notorietà che difficilmente sarebbero state raggiunte senza l'uso e la contaminazione di canali apparentemente molto differenti tra loro.
Il caso ad oggi più plateale è probabilmente quello dell'universo di Star Wars, che partito come fenomeno cinematografico negli anni '70 ha ormai raggiunto vette ineguaglibili di notorità attraverso videogiochi, libri, fumetti, giochi da tavolo e non solo... riuscendo a creare situazioni virtuose come quella del videogioco "Star Wars: Knights of the Old Republic", prodotto ovviamente figlio del marchio principale, ma che a sua volta ha generato una serie di romanzi ad esso ispirati!
La Rete Bibliotecaria Bresciana e Cremonese vi propone quindi un ricco scaffale di libri tratti da videogiochi, invitandovi a non vedere questi scritti come semplici "derivazioni" delle opere orginali, ma come prodotti ricchi, interessanti e godibili... finestre su nuovi affascinanti universi narrativi.

 

Risulta ormai chiaro come nel mondo di oggi sia sempre più difficile che la narrazione, specialmente se premiata dal successo, resti racchiusa nella forma di un solo specifico canale: cinema, videogiochi, fumetti e letteratura risultano sempre più legati da pratiche di narrazione transmediali, che nel corso degli anni hanno portato alla creazione per alcuni marchi di "universi espansi" sempre più vasti, sfaccettati e ricchi, portando al coinvolgimento anche ad alto livello di persone e figure che poco o nulla avevano a che fare con le produzioni iniziali. 

Il mondo del fumetto e della letteratura hanno dato un grandissimo aiuto allo sviluppo di queste pratiche, con la pubblicazione di singoli libri o addirittura intere saghe, sfruttando come base di partenza personaggi e mondi di alcuni noti videogiochi, o in precedenza di altre realtà quali ad esempio giochi di ruolo cartacei. 

Proprio grazie a questa pratica di transmedialità appassionati di tutto il mondo hanno potuto seguire ed approfondire aspetti e storie per loro di grande interesse uscendo dai canali iniziali, elevando i marchi originali a vette di successo e notorietà che difficilmente sarebbero state raggiunte senza l'uso e la contaminazione di canali apparentemente molto differenti tra loro.

Il caso ad oggi più plateale è probabilmente quello dell'universo di Star Wars, che partito come fenomeno cinematografico negli anni '70 ha ormai raggiunto vette ineguaglibili di notorità attraverso videogiochi, libri, fumetti, giochi da tavolo e non solo... riuscendo a creare situazioni virtuose come quella del videogioco "Star Wars: Knights of the Old Republic", prodotto ovviamente figlio del marchio principale, ma che a sua volta ha generato una serie di romanzi ad esso ispirati!

 

La Rete Bibliotecaria Bresciana e Cremonese vi propone quindi un ricco scaffale di libri tratti da videogiochi, invitandovi a non vedere questi scritti come semplici "derivazioni" delle opere orginali, ma come prodotti ricchi, interessanti e godibili... finestre su nuovi affascinanti universi narrativi.


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