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Pandemia
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Pandemia: una nuova sfida / Matt Leacock

Sterion, 2012

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Resumen: Nuova edizione di uno dei giochi di maggior successo degli ultimi anni e punto di riferimento quando si parla di giochi cooperativi. Sarai in grado di salvare l'umanità? In Pandemia tu e i tuoi compagni di gioco sarete membri altamente specializzati di una squadra impegnata in una lotta contro quattro malattie mortali. Collabora per eliminare le epidemie prima che diventino pandemie.

Kragmortha
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Kragmortha / un gioco di Walter Obert con Riccardo Crosa, Massimiliano Enrico, et al.

Stratelibri, c2013

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Resumen: Grandi penitenze colpiranno coloro che verranno raggiunti dalle terribili Occhiatacce dell’Oscuro Signore! Saltellare su un piede solo, tenere una carta sulla testa, giocare a pugni chiusi o a denti stretti e molte altre terribili penitenze colpiranno chi non sarà abbastanza scaltro. Ma, come spesso accade, nulla è perduto: se sarete abbastanza furbi, potrete sempre spintonare uno dei vostri avversari verso una fine prematura e tutt’altro che piacevole. Alcuni narrano che non esista limite all’astuzia di un goblin...Avete il coraggio di scommettere? Kragmortha è un appassionante gioco di penitenze.

Il re dei nani
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Il re dei nani / Bruno Faidutti

Ludres : Iello, c2011

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Resumen: In questo gioco di carte pieno di sorprese puoi giocare con lo sciamano goblin, l'ingegnere nano, il goblin ninja, il drago, la mummia, un musico o addirittura il re dei nani... Ogni mano è una nuova impresa da compiere, ogni volta dovrai fare del tuo meglio con le carte che hai. Il divertimento è assicurato!

Trivial pursuit letterario
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Trivial pursuit letterario

Rozzano : Hasbro Italy srl, copyr. 1989 - Milano : Feltrinelli, copyr. 2014

Resumen: Una scatola in latta raccoglie le schede e i componenti del gioco. Tante domande di letteratura per cimentarsi in appassionanti sfide.

Saboteur
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Saboteur / Frederic Moyersoen

Dietzenbach : AMIGO : [2004]

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Resumen: Saboteur nasce dalle mente di Frederic Moyersoen, autore olandese per la verità non particolarmente noto e prolifico, che sembra dilettarsi con una certa propensione nella creazione di filler e di brevi family-game (Gouda! Gouda!, Dynamit Joe, La Courte Paille). Tra le sue produzioni, a detta dello stesso autore Saboteur è quella sicuramente di maggior successo e, come vedremo, probabilmente non a torto. In questo nuovo gioco di carte, i giocatori vestono i panni d’industriosi gnomi minatori che in gruppo, e aiutandosi a vicenda, cercheranno di scavare profonde gallerie alla ricerca di un prezioso filone d’oro. Sfortunatamente però, nella compagnia si nasconde qualche pericoloso sabotatore con il celato intento di mandare tutto all’aria. Se i minatori onesti riusciranno a raggiungere il filone d’oro, si aggiudicheranno la “manche” e verranno ricompensati con costose pepite d’oro. Se invece per qualche losco motivo la loro spedizione andrà a rotoli, saranno i sabotatori a gongolare e a godersi il pregiato metallo nobile. Il problema è che, per tutta la manche, la verità sui propri ruoli rimane sconosciuta, e soltanto al termine essa verrà palesata.

takenoko
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Takenoko / autore: Antoine Bauza ; illustratori: Nicholas Fructus, Picksel & Yuio

Matagot ; Bombyx ; Asterion Press distributore, 2015

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Resumen: Alla corte imperiale giapponese, molto tempo fa ... Dopo una lunga serie di controversie, le relazioni diplomatiche tra il Giappone e la Cina sono finalmente in via di risoluzione. Per celebrare adeguatamente questa alleanza, l’imperatore cinese dona al suo omologo giapponese un animale sacro, un panda gigante, come simbolo di pace. L’imperatore giapponese ha affidato ai membri della sua corte (i giocatori), il difficile compito di avere cura dell’animale mediante l’istituzione di un giardino di bambù a lui riservato. I giocatori coltiveranno i lotti di terreno, li irrigheranno per farci crescere una delle tre specie di bambù (verde, gialla e rosa) con l’aiuto del giardiniere imperiale. I giocatori dovranno avere pazienza vista la vorace golosità del dell’animale sacro per i succosi e teneri bambù... Il giocatore che farà crescere più bambù, gestendo i lotti di terreno al meglio, mentre il delicato panda continua ad alimentarsi, vincerà la partita.

Sì, Oscuro Signore
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Sì, Oscuro Signore : set base verde / autori: Riccardo Crosa ... [et al.]

2. ed.

Giochi Uniti, [2015]

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Resumen: Sei di ritorno alla tenebrosa Torre dell’Oscura Stregoneria, dopo un’altra missione andata male. Sua Eccellenza, il Lord delle Terre Perdute, non ne sarà certo compiaciuto! Presto sarai dinanzi al Suo cospetto, e Lui ti interrogherà su questo ennesimo fallimento. Racconta panzane! Scarica la Colpa! Salvati dall’ira del Genio del Male! Sì, Oscuro Signore! è un party game d’ambientazione fantasy dal tono scanzonato ed umoristico, veloce da imparare e facile da giocare: sono sufficienti alcuni amici e un po’ di fantasia. I malvagi ed inetti servitori di Rigor Mortis, vero e unico Genio del male, dovranno giustificarsi davanti al loro Signore, inventando storie improbabili e scaricando la colpa sui loro compagni di sventura. Il set base verde di Sì, Oscuro Signore! è un gioco completo che può essere giocato singolarmente oppure può essere combinato in un unico grande gioco con un set base qualsiasi con nuovi modi di scaricare la colpa e un’enorme quantità di nuove e bellissime carte spunto.

Finca
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Finca / Ralf Zur Linde & Wolfgang Senkter

Giochi Uniti, 2010

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Resumen: Siamo nell’isola di Majorca e i giocatori entrano nel ruolo di fattori che devono soddisfare i fabbisogni di frutta delle comunità presenti in ognuna delle 10 regioni in cui l’isola è suddivisa. Essi quindi devono raccogliere i vari frutti e consegnarli alle varie comunità, il cui fabbisogno però varia nel corso della partita.

Samurai sword
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Samurai sword / un gioco di Emiliano Sciarra

Corciano : dv giochi, [2011]

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Resumen: Nel regno del Sol Levante, fedeli Samurai proteggono lo Shogun. Un solitario Ronin trama la sua vendetta. Conserverai l’onore sulla via del guerriero? Un nuovo gioco nella linea Bang!, ideato da Emiliano Sciarra, e che quindi propone un regolamento estremamente simile al gioco originale!

Leonardo
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Leonardo : giochi d'armi e potere

Milano : Editrice Giochi, c1989

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In alto i calici
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In alto i calici / Tim Page, Nick Miles

Horibble Games ; Ghenos Games, 2016

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Resumen: Per chi desidera un gioco veloce, divertente, non banale e con tanto bluff! Benvenuti nel regno di Otravia, dove lo sport nazionale è quello di avvelenarsi a tavola durante sontuosi e magnifici banchetti. Amerete ed odierete i calici in dotazione alla scatola e non riuscirete a smettere di brindare.Ogni giocatore è un nobile del reame (con poteri speciali) ed ha come obiettivo, noto a tutti, quello di avvelenare un rivale. Ad ogni turno potete versare segretamente nel vostro calice ottimo vino, potente veleno o benedetto antidoto. Oppure potete osservare cosa c'è nel vostro calice o chiamare eccitati una rotazione di calici! Con il risultato che ora potreste avere dinanzi a voi un calice avvelenato! Che delirio!! Datevi da fare in fretta prima del prossimo brindisi!!! In Alto i Calici è il nuovo capolavoro di Horrible Games dopo Pozioni Esplosive e vi conquisterà con le sua meccanica divertente e fantastica. Possiate uscirne vivi!

Blood rage
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Blood rage : 5th player expansion = espansione 5 giocatore

Guillotine Games, 2016

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Resumen: Questa espansione per Blood Rage vi consentirà di aggiungere il Clan dell'Ariete, oltre a tutte le carte necessarie per espandere il gioco base fino a 5 giocatori! Siete pronti a portare nuova carne fresca nella gloria e nell'onore del Ragnarok?

Neko-In
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Neko-In : un gioco per nascondigli per tutti i gatti curiosi / Marco Mingozzi, Guido Favaro

Red Glove, 2015

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Resumen: Neko In è un gioco da tavolo che ci avvicinerà al Sollevante, con una forte atmosfera Japanese style. In Neko In i veri protagonisti sono i gatti curiosi, impegnati a sonnecchiare nei posti più improbabili o ad esplorare i più reconditi nascondigli della casa! Neko In è un gioco che mixa la strategia e il Fast-Catching, con coloratissime miniature Maneki Neko. Fai cacciare di casa gli altri gattini: c'è posto per un solo felino!

Oilfield
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Oilfield / a game of Paco Yanez

Abba games, [2016?]

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Resumen: In Oilfield entrerete nel ruolo di uomini d'affari americani intenti ad affermarsi e arricchirsi negli anni '30 sfruttando le risorse naturali del Texas: gas e petrolio. Ma non sarete soli sul mercato, dato che gli altri giocatori saranno i vostri più spietati concorrenti sul mercato. Commercio, investimenti, rischi fanno parte del mestiere che avete scelto... ma chi sarà il più abile a gestirli al meglio?

13 Indizi
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13 Indizi / un gioco di Andrés J. Voicu

dV Giochi, [2016?]

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Resumen: La città di Londra è sconvolta da un efferato crimine e Scotland Yard brancola nel buio... 13 Clues, ambientato alla fine del 19° secolo, pone i giocatori nei panni di detectives ciascuno alle prese con un suo mistero personale da risolvere. Ognuno ha modo durante la partita di vedere quali indizi sono posseduti dagli altri detectives (personaggi, luoghi, armi, ecc.) ma non i propri. Dovranno investigare facendo domande, consultando un informatore segreto e facendo accuse per scoprire quali sono i propri 13 indizi prima che qualcun altro ci riesca!

Activity
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Activity : Original

Giochi uniti, 2016

Resumen: Con Activity Original il divertimento è contagioso! Indovina la parola nascosta o falla indovinare agli altri. Attento però… puoi solo descriverla, disegnarla o mimarla! Activity Original e’ un gioco astratto basato sulle parole. Si gioca a squadre e l’obiettivo e’ di indovinare più parole possibili per far avanzare la propria pedina colorata nel percorso, arrivando per primi a tagliare la casella “traguardo”. Ogni parola e’ accostata ad un simbolo che ha determinate regole di comunicazione: - Descrivere : ci si può esprimere solo a parole. Non possono essere utilizzate parole che fanno parte della risposta, sinonimi o parole che possono derivare da quella da indovinare. Le parole possono essere divise in due parti. In tal caso il giocatore che dovrà descriverla potrà farla capire suddividendo la descrizione per le due parole della soluzione. - Disegnare : si può solamente disegnare. L’unico aiuto per far capire la soluzione può essere dato tramite il disegno di frecce che stanno a indicare parte della soluzione o la soluzione stessa.- Mimare : ci si può esprimere solo a gesti. In questo caso il giocatore può aiutarsi solo indicando le proprie parti del corpo.

Arte avventura
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Arte avventura / Claudia Ferraroli

Fabbrica dei segni, [2013]

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Resumen: Un gioco per realizzare opere d'arte, come più ci piace e senza preoccupazioni. Il dado ci fa avanzare tra pittori e tecniche, tra colori e materiali che si conoscono ed incrociano, dando vita a nuovi quadri e nuovi artisti.

Carcassonne
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Carcassonne : Mari del Sud / Klaus-Jürgen Wrede

Giochi Uniti, 2013

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Resumen: Carcassonne: Mari del Sud mantiene la familiarità del gameplay del Carcassonne originale, con l'aggiunta di giocatori di una tessera all'area di gioco ad ogni turno e, facoltativamente, mettendo un meeples sulla tessera per rivendicarne la proprietà di... qualcosa. Infatti, invece delle più familiari strade, castelli e fattorie i giocatori di Carcassonne: Mari del Sud usano i loro meeples per raccogliere le banane, frutti di mare e pesce, per quindi spedire le merci ai commercianti in cambio di punti. Carcassonne: Mari del Sud è il primo gioco di una nuova serie dal titolo "Carcassonne in giro per il mondo".

Sheepland
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Sheepland / Simone Luciani & Daniele Tascini

Cranio Creations, 2012

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Resumen: Sheepland è il paradiso per tutti i pastori di pecore del mondo. Una terra libera, senza pregiudizi. Ma accade un imprevisto. Qualcuno comincia a costruire recinti. Nasce cosi’ una competizione tra i pastori, ognuno cercherà di accaparrarsi i terreni piu’ redditizi, muovendo il maggior numero di pecore possibili nei propri recinti. Come se non bastasse in giro c’è una strana ma redditizzia pecora nera...

Patchistory
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Patchistory : Il destino della civiltà nelle tue mani / Jun-Hyup Kim & Yeon-Min Jung

dV Giochi, 2013

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Resumen: Patchistory è un gioco di strategia e civilizzazione. Il titolo è pubblicato su licenza della casa editrice coreana Deinko, che aveva presentato l’edizione inglese durante la scorsa edizione della fiera di Essen, Spiel’ 13.Le carte rappresentano personaggi storici e meraviglie architettoniche.Nelle tre ere in cui ogni partita è suddivisa, i giocatori dovranno costruire la loro civiltà, rendendola una potenza militare e accrescendone l’importanza culturale.Ogni era è divisa in 5 turni di gioco, nei quali si distinguono a loro volta diverse fasi di gioco. I giocatori devono gestire con oculatezza il loro Impero, bilanciandone ogni aspetto per avere successo e per riscrivere, a modo loro, interi capitoli della storia.