Trovati 283 documenti.

Il grande gioco dell'arte
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il grande gioco dell'arte : un gioco + [più] un libro per diventare esperti d'arte

24 ore cultura, 2014

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Abstract: Un gioco dal ritmo serrato: colleziona i dipinti e allestisci la tua grande mostra

Timeline: Star Wars Ep. IV-V-VI
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Timeline: Star Wars Ep. IV-V-VI

Asterion Press, 2016

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Abstract: Star Wars Episodio IV: Una Nuova Speranza, Star Wars Episodio V: L’Impero Colpisce Ancora, Star Wars Episodio VI: Il Ritorno dello Jedi… Pensate di sapere tutto quello che c’è da sapere sulla trilogia originale di Star Wars? Bene, mettete alla prova la vostra conoscenza con Timeline Star Wars!

Cappuccetto Rosso e il Lupo Cattivo
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Cappuccetto Rosso e il Lupo Cattivo

Asterion Press, 2015

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Abstract: Cappuccetto Rosso e il Lupo Cattivo è un gioco della gamma Fiabe e Giochi che vi permetterà di rivivere la favola di Cappuccetto Rosso grazie a due diverse modalità: in una tutti i giocatori cooperano per aiutare la piccola bambina a raggiungere la casetta della Nonna, mentre nell'altra un giocatore ricopre il ruolo del Lupo e gli altri vestono i panni degli amici di Cappuccetto, aiutandola nel suo pericoloso viaggio nel bosco.

Bata-waf
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Bata-waf : jeu de bataille / design: Eric Heliot

Djeco, 200?

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Abstract: Vince il cane più grande! E se i 2 cani sono della stessa taglia, attenzione! Si farà il "Bata-waf"! Gioco di battaglia di Djeco

Batameuh
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Batameuh : jeu de bataille delirant / design Benjamin Chaud

Djeco, 2008?

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Abstract: Meuuuh! Beeeee! Una battaglia di grida tra animali della fattoria e animali selvaggi. Facile, divertente... e completamente sfrenata! Gioco di battaglia di Djeco.

Zanimatch
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Zanimatch : jeu d'observation et de rapidité / design Laurence Moussel

Djeco, [2005]

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Forza4
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Forza4

Hasbro, 1999

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Abstract: Infila nella griglia i tuoi gettoni per allinearne 4 dello stesso colore o per bloccare l'avversario! Vince chi forma per primo una fila di 4 gettoni dello stesso colore!

Monopoli
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Monopoli

Editrice Giochi, [1993]

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Abstract: I giocatori competono per guadagnare denaro mediante un'attività economica che coinvolge l'acquisto, affitto e commercio di proprietà terriere mediante denaro finto. I giocatori a turno muovono sul tabellone di gioco secondo il risultato del tiro di due dadi. Il gioco prende il suo nome dal concetto economico di monopolio, il dominio del mercato da parte di un singolo venditore. Monopoly è un classico gioco da tavolo, pubblicato in Italia dal 1935 per oltre 70 anni dalla Editrice Giochi con il nome Monopoli, fino all'estate 2009, quando anche la distribuzione italiana passa alla Hasbro. (fonte: Wikipedia)

Coloretto
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Coloretto / Michael Schacht

Abacusspiele, 2003

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Abstract: Coloretto è un simpatico gioco di carte, molto divertente e adatto a tutti . Una partita si svolge in quattro manche a loro volta divise in vari round. Alla fine di ogni manche i giocatori ricevono dei punti a seconda delle carte che hanno raccolto e vince chi totalizza il punteggio complessivo migliore.

Dispettri!
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Dispettri! / Richard Garfield

Ludres : Iello, c2013

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Abstract: Un divertente e spaventevole gioco di carte. Ogni giocatore è l'inquieto possessore di una casa infestata e deve scacciare tutti i fantasmi che la abitano prima dell'alba. Tutti dovranno sbarazzarsi dei fantasmi che hanno nella propria mano e nella propria casa, il più velocemente possibile! Ognuno riceve quattro carte che terrà in mano e un mazzetto di carte che rappresenta la sua casa. Oltre a queste sulla scatola del gioco, opportunamente progettata per accoglierle, c’è il mazzetto da cui attingere: la cripta, il posto per lo scarto e il cimitero, dove materialmente si giocano le carte. Il giocatore di turno può mettere in gioco un fantasma, scoperto, nel cimitero oppure prendere nella propria mano tutti i fantasmi presenti nel cimitero. Il valore del fantasma messo in gioco deve essere uguale o maggiore del valore del fantasma che si trova in cima al cimitero. I fantasmi sono divisi in tre categorie, riconoscibili dal colore dello sfondo, alcuni sono così terrificanti che è difficile riuscire a giocarci qualche altro fantasma sopra, altri invece sono impavidi e si giocano in ogni caso, infine ci sono alcuni fantasmi che hanno delle proprie regole speciali, come Clonilla che può imitare qualsiasi altro fantasma. Il giocatore di turno può sempre mettere in gioco due, tre o quattro fantasmi uguali per ottenere ulteriori vantaggi. Ogni partita è divisa in due differenti momenti: prima della mezzanotte i giocatori non possono liberare la propria casa, dopo devono fare il possibile per svuotarla rapidamente. Ogni giocatore che riesce a liberare la propria casa, esce dal gioco. Quello che resta in gioco per ultimo, perde. Si giocano più partite e ogni volta si assegna un segnalino Spavento! al perdente, chi ne ottiene due perde la sfida. Ci vuole intuito, programmazione e pazienza ma anche una piccola dose di fortuna per riuscire nell’impresa!

Il re dei nani
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Il re dei nani / Bruno Faidutti

Ludres : Iello, c2011

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Abstract: In questo gioco di carte pieno di sorprese puoi giocare con lo sciamano goblin, l'ingegnere nano, il goblin ninja, il drago, la mummia, un musico o addirittura il re dei nani... Ogni mano è una nuova impresa da compiere, ogni volta dovrai fare del tuo meglio con le carte che hai. Il divertimento è assicurato!

Time's up! celebrity 2
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Time's up! celebrity 2 : indovina il personaggio / un gioco di Peter Sarrett

Correggio : Asterion Press distributore, 2014

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Abstract: Time’s Up! - Edizione Blu è un divertente party game per squadre da due o più giocatori. In ogni turno, un membro di una squadra ha 30 secondi a disposizione per cercare di fare indovinare ai suoi compagni il maggior numero di nomi famosi in 30 secondi. La partita si divide in 3 round di gioco: nel primo round l’oratore di turno può parlare liberamente (con qualche piccola restrizione) e i suoi compagni hanno il diritto di elencare più nomi possibili per cercare di indovinare il personaggio; nel secondo round l’oratore dovrà far indovinare il personaggio dicendo una parola soltanto e i suoi compagni potranno dare una sola risposta; nel terzo round l’oratore dovrà mimare il personaggio e i compagni di squadra avranno diritto ancora a una sola risposta.

Finca
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Finca / Ralf Zur Linde & Wolfgang Senkter

Giochi Uniti, 2010

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Abstract: Siamo nell’isola di Majorca e i giocatori entrano nel ruolo di fattori che devono soddisfare i fabbisogni di frutta delle comunità presenti in ognuna delle 10 regioni in cui l’isola è suddivisa. Essi quindi devono raccogliere i vari frutti e consegnarli alle varie comunità, il cui fabbisogno però varia nel corso della partita.

Seven seas
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Seven seas : il canto delle sirene / Hope S. Hwang

DXP S.N.C., 2013

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Abstract: INTRODUZIONE: Avventura! Di questa hanno bisogno tutti i Pirati. La tua ciurma è stata a bordo abbastanza a lungo, adesso è il momento di esplorare nuove terre, razziare villaggi, scoprire tesori nascosti e compiere straordinarie imprese che immortaleranno il tuo nome nella leggenda. Ma come te, altri terribili Pirati stanno incalzando le loro marmaglie per ottenere ancora più fama e ricchezza. Capitano! Sulla nave cerca di organizzare le tue canaglie in base ai loro mestieri; le loro abilità combinate ti porteranno alla gloria. Ma devi essere il più veloce ed il più abile, o come Pirata non varrai niente! Non vorrai mica rischiare un ammutinamento… OBIETTIVO: Dovrai completare set di tutti i colori dello stesso mestiere (per esempio, tutti i 5 colori del Musico), che potrai usare per comprare superare imprese e ottenere, così, punti vittoria (PV). Il primo giocatore che avrà 20 PV durante il suo turno sarà il vincitore e verrà ricordato come il più terribile Pirata dei Sette Mari.

Love letter
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Love letter / Seiji Kanai

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Abstract: Tutti i giovani uomini (e alcuni non proprio giovanissimi) cercano di corteggiare la principessa di Tempest. Purtroppo, la bella dama si è chiusa nel palazzo, e dovrai affidarti ad altri per consegnarle le tue romantiche lettere. Riuscirai a farlo per primo? Love Letter è un gioco di audacia, deduzione e fortuna per 2-4 giocatori. Il tuo obiettivo è quello di far arrivare la tua lettera d'amore tra le mani della Principessa Annette, cercando di intercettare ed eliminare le lettere di pretendenti concorrenti. Cerca di essere più scaltro e capace degli altri spasimanti, o la tua lettera potrebbe finire gettata nel fuoco!

Saboteur
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Saboteur / Frederic Moyersoen

Dietzenbach : AMIGO : [2004]

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Abstract: Saboteur nasce dalle mente di Frederic Moyersoen, autore olandese per la verità non particolarmente noto e prolifico, che sembra dilettarsi con una certa propensione nella creazione di filler e di brevi family-game (Gouda! Gouda!, Dynamit Joe, La Courte Paille). Tra le sue produzioni, a detta dello stesso autore Saboteur è quella sicuramente di maggior successo e, come vedremo, probabilmente non a torto. In questo nuovo gioco di carte, i giocatori vestono i panni d’industriosi gnomi minatori che in gruppo, e aiutandosi a vicenda, cercheranno di scavare profonde gallerie alla ricerca di un prezioso filone d’oro. Sfortunatamente però, nella compagnia si nasconde qualche pericoloso sabotatore con il celato intento di mandare tutto all’aria. Se i minatori onesti riusciranno a raggiungere il filone d’oro, si aggiudicheranno la “manche” e verranno ricompensati con costose pepite d’oro. Se invece per qualche losco motivo la loro spedizione andrà a rotoli, saranno i sabotatori a gongolare e a godersi il pregiato metallo nobile. Il problema è che, per tutta la manche, la verità sui propri ruoli rimane sconosciuta, e soltanto al termine essa verrà palesata.

Sheriff of Nottingham
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Sheriff of Nottingham / gioco originale creato da Sergio Halaban e Andre Zatz

Asterion Press, 2014

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Abstract: In Sheriff of Nottingham i giocatori saranno mercanti nella cittadina di Nottingham. Ma in ogni turno ciascuno ricoprirà il ruolo del terribile Sceriffo: questi deciderà chi potrà commerciare, chi dovrà subire un'ispezione o addirittura chi dovrà vedersi confiscare le proprie merci! Avrai la stoffa per essere un buon e onesto mercante? O stipulerai loschi accordi con lo sceriffo per poter svolgere la tua attività... magari persuadendolo ad ispezionare qualcun altro mentre furtivamente i tuoi beni oltrepassano i confini...?

Dojo kun
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Dojo kun / Roberto Pestrin

Yemaia, 2015

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Abstract: In Dojo Kun (1-4 giocatori, 60-90 minuti) dovrete portare alla vittoria uno dei quattro Dojo (Tigre, Gru, Orso, Cobra) ammettendo nuovi e talentuosi atleti, acquisendo attrezzature di allenamento più efficienti, espandendo il proprio Dojo e guidando i vostri atleti in estenuanti allenamenti sia fisici che spirituali al fine di plasmare il campione che possa partecipare ed eventualmente vincere il prestigioso torneo di arti marziali del Loto Nero. Il gioco introduce un innovativo sistema di combattimento legato al lancio dei dadi custom Dojo Kun: ogni disciplina è legata ad uno dei 4 diversi tipi di dado ed ognuno dei 24 dadi di gioco esprime le mosse che l’atleta eseguirà durante i combattimenti. C'è quindi la possibilità durante lo sviluppo del gioco di acquisire tecniche segrete e mosse speciali che permetteranno al vostro atleta di eseguire delle vere e proprie "combo" durante i combattimenti.

The sheep race
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The sheep race / Roberto Mancino

Milano : Ghenos games, 2013

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Abstract: La storia della Sheep Race narra del giorno in cui gli allevatori di pecore di sua Maestà, la Regina d’Inghilterra, vennero sfidati da quelli delle ex-colonie per decidere quali tra loro fossero i migliori al mondo. Nuova Zelanda ed Australia furono le prime nazioni a lanciare la sfida, ma ben presto si unirono anche Scozia, Sud Africa e Stati Uniti. Intervennero poi anche altre come Spagna, Francia, Germania, Italia, Grecia e persino il Brasile. L’Inghilterra orgogliosamente rifiutò di essere trascinata in questa disputa e, con humor tipicamente britannico, propose un campionato mondiale di corsa di pecore organizzato sui prati inglesi del Suffolk per stabilire il primato mondiale tra gli allevamenti ovini. The Sheep Race divenne così un’ incredibile ed appassionante realtà e fu accompagnata da un giro di scommesse sorprendente...

Hive
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Hive : un gioco di... "ronzanti" possibilità / John Yianni

Cascina : uplay.it, 2015

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