Trovati 315 documenti.

Il grande gioco dell'arte
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il grande gioco dell'arte : un gioco + [più] un libro per diventare esperti d'arte

24 ore cultura, 2014

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Abstract: Un gioco dal ritmo serrato: colleziona i dipinti e allestisci la tua grande mostra

Batameuh
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Batameuh : jeu de bataille delirant / design Benjamin Chaud

Djeco, 2008?

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Abstract: Meuuuh! Beeeee! Una battaglia di grida tra animali della fattoria e animali selvaggi. Facile, divertente... e completamente sfrenata! Gioco di battaglia di Djeco.

Monopoli
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Monopoli

Editrice Giochi, [1993]

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Abstract: I giocatori competono per guadagnare denaro mediante un'attività economica che coinvolge l'acquisto, affitto e commercio di proprietà terriere mediante denaro finto. I giocatori a turno muovono sul tabellone di gioco secondo il risultato del tiro di due dadi. Il gioco prende il suo nome dal concetto economico di monopolio, il dominio del mercato da parte di un singolo venditore. Monopoly è un classico gioco da tavolo, pubblicato in Italia dal 1935 per oltre 70 anni dalla Editrice Giochi con il nome Monopoli, fino all'estate 2009, quando anche la distribuzione italiana passa alla Hasbro. (fonte: Wikipedia)

Dispettri!
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Dispettri! / Richard Garfield

Ludres : Iello, c2013

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Abstract: Un divertente e spaventevole gioco di carte. Ogni giocatore è l'inquieto possessore di una casa infestata e deve scacciare tutti i fantasmi che la abitano prima dell'alba. Tutti dovranno sbarazzarsi dei fantasmi che hanno nella propria mano e nella propria casa, il più velocemente possibile! Ognuno riceve quattro carte che terrà in mano e un mazzetto di carte che rappresenta la sua casa. Oltre a queste sulla scatola del gioco, opportunamente progettata per accoglierle, c’è il mazzetto da cui attingere: la cripta, il posto per lo scarto e il cimitero, dove materialmente si giocano le carte. Il giocatore di turno può mettere in gioco un fantasma, scoperto, nel cimitero oppure prendere nella propria mano tutti i fantasmi presenti nel cimitero. Il valore del fantasma messo in gioco deve essere uguale o maggiore del valore del fantasma che si trova in cima al cimitero. I fantasmi sono divisi in tre categorie, riconoscibili dal colore dello sfondo, alcuni sono così terrificanti che è difficile riuscire a giocarci qualche altro fantasma sopra, altri invece sono impavidi e si giocano in ogni caso, infine ci sono alcuni fantasmi che hanno delle proprie regole speciali, come Clonilla che può imitare qualsiasi altro fantasma. Il giocatore di turno può sempre mettere in gioco due, tre o quattro fantasmi uguali per ottenere ulteriori vantaggi. Ogni partita è divisa in due differenti momenti: prima della mezzanotte i giocatori non possono liberare la propria casa, dopo devono fare il possibile per svuotarla rapidamente. Ogni giocatore che riesce a liberare la propria casa, esce dal gioco. Quello che resta in gioco per ultimo, perde. Si giocano più partite e ogni volta si assegna un segnalino Spavento! al perdente, chi ne ottiene due perde la sfida. Ci vuole intuito, programmazione e pazienza ma anche una piccola dose di fortuna per riuscire nell’impresa!

Il re dei nani
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Il re dei nani / Bruno Faidutti

Ludres : Iello, c2011

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Abstract: In questo gioco di carte pieno di sorprese puoi giocare con lo sciamano goblin, l'ingegnere nano, il goblin ninja, il drago, la mummia, un musico o addirittura il re dei nani... Ogni mano è una nuova impresa da compiere, ogni volta dovrai fare del tuo meglio con le carte che hai. Il divertimento è assicurato!

Finca
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Finca / Ralf Zur Linde & Wolfgang Senkter

Giochi Uniti, 2010

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Abstract: Siamo nell’isola di Majorca e i giocatori entrano nel ruolo di fattori che devono soddisfare i fabbisogni di frutta delle comunità presenti in ognuna delle 10 regioni in cui l’isola è suddivisa. Essi quindi devono raccogliere i vari frutti e consegnarli alle varie comunità, il cui fabbisogno però varia nel corso della partita.

Seven seas
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Seven seas : il canto delle sirene / Hope S. Hwang

DXP S.N.C., 2013

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Abstract: INTRODUZIONE: Avventura! Di questa hanno bisogno tutti i Pirati. La tua ciurma è stata a bordo abbastanza a lungo, adesso è il momento di esplorare nuove terre, razziare villaggi, scoprire tesori nascosti e compiere straordinarie imprese che immortaleranno il tuo nome nella leggenda. Ma come te, altri terribili Pirati stanno incalzando le loro marmaglie per ottenere ancora più fama e ricchezza. Capitano! Sulla nave cerca di organizzare le tue canaglie in base ai loro mestieri; le loro abilità combinate ti porteranno alla gloria. Ma devi essere il più veloce ed il più abile, o come Pirata non varrai niente! Non vorrai mica rischiare un ammutinamento… OBIETTIVO: Dovrai completare set di tutti i colori dello stesso mestiere (per esempio, tutti i 5 colori del Musico), che potrai usare per comprare superare imprese e ottenere, così, punti vittoria (PV). Il primo giocatore che avrà 20 PV durante il suo turno sarà il vincitore e verrà ricordato come il più terribile Pirata dei Sette Mari.

Dojo kun
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Dojo kun / Roberto Pestrin

Yemaia, 2015

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Abstract: In Dojo Kun (1-4 giocatori, 60-90 minuti) dovrete portare alla vittoria uno dei quattro Dojo (Tigre, Gru, Orso, Cobra) ammettendo nuovi e talentuosi atleti, acquisendo attrezzature di allenamento più efficienti, espandendo il proprio Dojo e guidando i vostri atleti in estenuanti allenamenti sia fisici che spirituali al fine di plasmare il campione che possa partecipare ed eventualmente vincere il prestigioso torneo di arti marziali del Loto Nero. Il gioco introduce un innovativo sistema di combattimento legato al lancio dei dadi custom Dojo Kun: ogni disciplina è legata ad uno dei 4 diversi tipi di dado ed ognuno dei 24 dadi di gioco esprime le mosse che l’atleta eseguirà durante i combattimenti. C'è quindi la possibilità durante lo sviluppo del gioco di acquisire tecniche segrete e mosse speciali che permetteranno al vostro atleta di eseguire delle vere e proprie "combo" durante i combattimenti.

The sheep race
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The sheep race / Roberto Mancino

Milano : Ghenos games, 2013

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Abstract: La storia della Sheep Race narra del giorno in cui gli allevatori di pecore di sua Maestà, la Regina d’Inghilterra, vennero sfidati da quelli delle ex-colonie per decidere quali tra loro fossero i migliori al mondo. Nuova Zelanda ed Australia furono le prime nazioni a lanciare la sfida, ma ben presto si unirono anche Scozia, Sud Africa e Stati Uniti. Intervennero poi anche altre come Spagna, Francia, Germania, Italia, Grecia e persino il Brasile. L’Inghilterra orgogliosamente rifiutò di essere trascinata in questa disputa e, con humor tipicamente britannico, propose un campionato mondiale di corsa di pecore organizzato sui prati inglesi del Suffolk per stabilire il primato mondiale tra gli allevamenti ovini. The Sheep Race divenne così un’ incredibile ed appassionante realtà e fu accompagnata da un giro di scommesse sorprendente...

Soqquadro outdoor
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Soqquadro outdoor : la caccia al tesoro dove vuoi! / Lorenzo Tucci Sorrentino

Cranio Creations

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Abstract: Soqquadro: Outdoor è una versione di Soqquadro da giocare all'aria aperta. Stavolta il campo di battaglia non sarà casa vostra, bensì dovrete correre in lungo e in largo nell'ambiente aperto, sia esso una spiaggia, un bosco o un campo fiorito. Trovate gli oggetti che soddisfano i criteri di ricerca e tornate velocemente al campo base per ricominciare di nuovo questa frenetica corsa contro il tempo. Una parte non trascurabile del gioco sta anche nel convincere gli altri giocatori di quanto l'oggetto che avete trovato rispecchi i criteri di ricerca, beh... un po d'immaginazione non guasta in questi casi! La squadra o il giocatore che al termine del tempo avrà riportato più oggetti sarà il vincitore.

Orléans
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Orléans : La strategia è tutto / Reiner Stockhausen

Cranio Creations, 2014

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Abstract: Nella città di Orléans e nella zona della Loira è possibile effettuare viaggi commerciali verso altre città per acquistare beni ambiti e costruire le proprie stazioni commerciali. Avrai bisogno di aiutanti e delle loro capacità per espandere il dominio sulla zona facendoli lavorare come commercianti, costruttori o scienziati mentre i cavalieri permettono di far viaggiare al sicuro le vostre spedizioni mercantili e ultimi, ma non meno importanti, avrai bisogno di monaci in quanto avendoli dalla tua partea avrai molte meno probabilità di cadere vittima del fato.

Medieval Academy
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Medieval Academy / Nicolas Poncin

Cascina : uplay.it, 2014

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Abstract: In Medieval Academy ogni giocatore entra nel ruolo di un aspirante cavaliere in competizione con gli altri per diventare un degno cavaliere. Per riuscirvi, durante i 6 turni di gioco, si succederanno dei draft in cui verranno selezionate le carte utili per l'allenamento e che elargiranno Punti Cavaliere. Chi alla fine del gioco avrà ottenuto più punti sarà promosso cavaliere da Re Artù in persona!

Jolly Roger
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Jolly Roger : un gioco di pirateria e ammutinamenti / Fréderic Moyersoen

Camaiore : Devir, 2015

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Abstract: In Jolly Roger: Un Gioco di Pirateria e Ammutinamenti vestirete i panni di un pirata di una ciurma in cui è appena stato eletto un nuovo capitano! Turno dopo turno, il capitano deciderà quale sarà la prossima destinazione ed il prossimo bersaglio della nave, ma durante le varie battaglie starà a voi decidere se partecipare e quanto alle varie sfide. Otterrete così un bottino da spartire, che tuttavia non sarà al sicuro finchè non farete scalo in un isola per sotterrarlo. In ogni momento durante una battaglia potrete inoltre invocare un "Ammutinamento!" e decidere da che parte stare per tentare di diventare il nuovo capitano. Capitano o no, il vero vincitore sarà colui che alla fine del gioco avrà ottenuto il maggior numero di dobloni!

Raccontami una storia
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Raccontami una storia : Fiabe / Gabriele Mari

Milano: Pendragon, 2016

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Abstract: Raccontami una Storia è un gioco di carte per 3-8 giocatori che insieme potranno inventare fantastiche favole. Chi sarà il vostro eroe? Un’astuta strega oppure un saggio maialino parlante? Dove lo condurrà l’avventura? Su un’innevata montagna oppure dal fornaio? Preparatevi ad inventare un’avventura mai ascoltata prima d’ora. Questa volta gli autori sarete voi! Questo semplice gioco di narrazione vi permetterà di coinvolgere tutti nella creazione di storie sempre diverse, solleticando la fantasia, nonché la comunicazione e la socializzazione. Inoltre l’abbinamento di immagini, concetti e colori permetterà anche ai più piccoli in età prescolare di partecipare divertendosi e diventare protagonisti. L’obiettivo di questo gioco è quello di inventare la migliore favola possibile. Durante ogni partita i partecipanti racconteranno una storia con l’aiuto delle carte che rappresentano Personaggi, Oggetti, Caratteristiche e altro. Raccontami una... Fiaba fa parte del sistema di gioco Storyline ed è solo il primo di una serie di giochi di narrazione di prossima pubblicazione.

Fuggi fuggi!
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Fuggi fuggi! / Friedemann Friese

Napoli : Giochi uniti, 2016

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Abstract: Fuggi Fuggi! è un gioco di corse... con una particolarità. Non dovrai solamente arrivare in fretta al traguardo, ma anche evitare il mostro Forunkulus lungo la strada. Grazie al loro acume, i giocatori potranno provare a condurre il mostro contro gli altri giocatori. Nella versione base del gioco, i giocatori possono nascondersi dietro ai blocchi di pietra e scivolare attraverso le pozze. I giocatori esperti possono aggiungere cristalli trasparenti, pietre di rotazione e teletrasporti. Pianifica le tue mosse con attenzione, spostati rapidamente verso l’obiettivo ed evita il mostro per diventare il vincitore!

Room-25
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Room-25 : run-survive-escape / Francois Rouzè

Correggio : Asterion, 2014

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Abstract: In un prossimo futuro, un reality show di nome Room 25 oltrepassa i limiti del buon gusto nel tentativo di aumentare l’audience e di sconvolgere gli spettatori. I concorrenti vengono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti inaspettati e pericolosi. Dovranno fidarsi l’un l’altro e lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. A volte le guardie si nascondono mischiandosi ai prigionieri per impedire loro di scappare con qualsiasi mezzo necessario… Room 25 è un gioco rapido e coinvolgente per 1-6 giocatori, con cinque differenti modalità di gioco: dal gioco interamente collaborativo alla partita in solitario.

Archelino
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Archelino / Inon Kohn

HUCH! & friends, 2015

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Abstract: In Archelino dovrai aiutare Noè a trovare un posto per tutti gli animali sulla sua Arca. Fai attenzione però, perchè ogni animale ha delle richieste particolari che dovranno essere ascoltate, altrimenti potrebbero rimanerci proprio male!

AYA
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AYA / Oliver Grégoire, Thibaut Quintens, Julien Hanoteaux, Cédric Michiels

Brussels : Act in game ; Milano : Ghenos Games, 2016

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Abstract: In Aya dovrete collaborare per riuscire a realizzare un incredibile domino di tessere paesaggio che vi consentiranno di raccogliere delle magnifiche foto del vostro viaggio nella natura. Scoprirete gli animali che circondano il fiume, vi avventurerete in paesaggi mozzafiato, creando via via un percorso che nel gran finale vi farà scattare la più bella foto della partita: il domino finale. Cooperate con gli altri giocatori per costruire il percorso di viaggio sfruttando le varie regole di gioco. Tessera dopo tessera realizzerete un piccolo vostro mondo che al suo culmine vi chiederà di essere ripercorso al contrario, innescando quel meraviglioso effetto domino che vi lascerà a bocca aperta, dando senso al resto del viaggio.

Fruit Mix
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Fruit Mix : Il gioco più fresco che c'è! / Martin Nedergaard Andersen

Corciano: dVGIOCHI 2016

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Capitan Sonar
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Capitan Sonar : sincronizza - organizza - naviga - attacca - ripara / Roberto Fraga, Yohan Lemonnier

Milano : Pendragon, 2016

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